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软件学系在校学生,包揽产学通商资源部主管‘智能电视应用程序征集展’
Writer 마스터
Date 2014.02.18
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软件学系在校学生在产学通商资源部主管的‘第3届智能电视应用程序及外围设备征集展’中分别获得大奖和鼓励奖。11月7日,颁奖仪式在驿三洞Renaissance宾馆举行,大奖获得奖牌和奖金1000万韩元以及智能电视,鼓励奖获得奖牌和奖金50万韩元。
金孝珍(软件学系4年级)在大奖作品‘鼹鼠Rush!’应用程序制作团队GUNIGUNI队担任组长,趙英珉(软件学系4年级)担任鼓励奖作品‘monster olympics'的制作团队A.F.I里的一员。

大奖作品‘鼹鼠Rush!’是在原来找地雷游戏的基础上添加鼹鼠概念的找地雷升级版,是玩家们使用智能手机和智能电视相互竞争来扩张自己地盘的游戏。如果说以前的找地雷游戏是单人游戏的话,那么‘鼹鼠Rush!’是2~4个人一起娱乐的游戏,是在电视上显示游戏画面,玩家使用手机来进行具体操控的游戏。

在征集展历史上这项游戏作为由业余大学生荣获大奖的首个案例而备受瞩目,评审团表示这项游戏不仅好玩,完成度也相当的高,特别是可以使用于三星和LG等很多普遍的智能电视上,其使用范围非常广泛。

金孝珍满怀喜悦地表示:“非常感谢各位评审员颁发如此意外的大奖”,“开发更多程序带给大家更多快乐是前进的目标”。

荣获鼓励奖的‘monster olympics',是在没有控制件的情况下灵活运用电视和手机的一项动作感应程序,通过动作感应功能跟着做芯内指定动作的游戏,尤其是‘monster olympics'特别入选为两项鼓励奖中的一个,展示了很高的完成度。